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quarta-feira, 18 de dezembro de 2013

Nolan Bushnell



 

   Enquanto estudante na Universidade de Utah, em 1962, foi viciado no jogo Spacewar! criado por Steve Russell. Dois anos depois ele criou uma versão arcade de Tenis for Two

   Ele pensou em usar computadores para sua idéa mas eles eram caros demais para concretizar a idéia. Então, em vez de usar um computador, ele construiu um dispositivo onde era possível jogar somente o "Spacewar", com gráficos menos elaborados, ele rebatizou o jogo como "Computer Space".

   Em 1971, Nolan Bushnell vendeu sua idéia para Bill Nutting, dono da "Nutting Associates". Nutting então contratou Bushnell para vigiar a criação do "Computer Space" enquanto trabalhava em outros projetos de engenharia. Eles começaram a venda do jogo no final de 1971, porém o "Computer Space" foi um fracasso, vendendo entre 500 e 1500 máquinas.

   Bushnell deixou o emprego para  formar uma sociedade com seu amigo Ted Dabney e abriu uma nova empresa chamada "Syzygy", porém esse nome já pertencia a outra companhia, então ele escolheu o nome "Atari".

   O primeiro produto da Atari foi um jogo chamado "Pong" que consistia em uma partida de tênis eletrônico, no qual os jogadores batiam em uma bola quadrada de um lado para o outro utilizando retângulos. Criado pelo engenheiro Al Alcorn (e não por Nolan Bushnell, porém ele ajudou na criação, porque tinha visto o jogo "Tennis" do Odyssey algumas semanas antes em uma feira).

   Era um jogo bem simples, com mínimas instruções. Bushnell e Alcorn colocaram um protótipo do jogo em um bar na Califórnia chamado "Andy Capp's Tavern".



 Saiba mais sobre acrade
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domingo, 15 de dezembro de 2013

William Higinbotham criador de Tenis for Two



  O físico William Higinbotham inventou o primeiro jogo de vídeo, Tennis for Two, no Brookhaven National Laboratory, em Long Island, em Nova York, em 1958, embora ele raramente tem sido reconhecida por sua realização. The Daily tem um perfil curto do homem e de sua invenção, que foi desenvolvido em um laboratório nuclear, o Brookhaven National Laboratory. Nos dez anos da sua carreira, Higinbotham esboçou o conceito para Tennis for Two, em poucas horas, em seguida, construiu com a ajuda de um engenheiro que também trabalhou no laboratório. O Laboratório começou a usar o jogo em dias de visita como uma maneira de dar boa tecnologia PR em face de temores sobre a energia nuclear, e Higinbotham continuou a atualizar o jogo, dando-lhe uma tela maior e outras opções. Higinbotham foi reconhecido como o inventor do vídeo game depois de uma ação judicial envolvendo 1.976 Magnavox . O jogo de Higinbotham também foi recentemente recriada no laboratório de Brookhaven, e foi exibido lá em 2008 no 50 º aniversário de sua invenção.



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