Em 1983 foi lançado no mercado brasileiro um novo jogo de Voleibol. Criado pela produtora Electronic Volleyball com seu designe Ed Averett, Uma simulação eletrônica tão real que torna possível a realização de grandes jogadas por parte dos participantes. Pode-se sacar, cortar, bloquear, enfim, há a sensação exata de estar na quadra, disputando uma verdadeira decisão de campeonato de voleibol com dois times completos. Qualquer jogador pode passar a bola a outro membro de seu time ou por sobre a rede. Nas cortadas a velocidade da bola aumenta consideravelmente, e conseqüentemente, diminui o ângulo de sua trajetória. O que torna a defesa extremamente mais difícil para o time contrário. Este jogo pode ser jogado a dois ou sozinho, contra a máquina. Neste último caso, a máquina ajustará o seu próprio nível de jogo ao nível da pessoa que a estiver desafiando.
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